Supercell是一家芬兰游戏制造商,产品包括《部落冲突》《皇室战争》等。软银于2013年收购了Supercell大部分股 份,Supercell也庆幸找到了这样一位合作伙伴,“其眼光不是着眼于今后10年,而是今后100年”。事实证明,软银的投资目光连10年都不到。
不过这也没什么不好,软银取得了良好的回报,毕竟三年前软银是以15亿美元买入了Supercell 51%的股权。真正棘手的问题将是如何部署这笔资金,是用来进行风险投资?偿还债务?还是用来支撑麻烦的Sprint——软银旗下的美国移动电话业务。
作为一家专注互联网,且拥有手游业务的公司,腾讯显然比软银更适合成为Supercell的股东。这家中国公司将要支付约10倍的往绩息税折旧及摊 销前利润,明显大于去年动视暴雪对《糖果粉碎传奇》游戏制造商King的收购价,后者与Supercell的往绩息税折旧及摊销前利润相近,但市值为50 亿美元。
手游公司很容易大起大落,Supercell业绩不错,但其估值仍然很难说是合理的。Zynga的市值一度吹得比Supercell还高,由于无法 延续或重复《乡村度假》的成功,其市值现在比2012年的高点下降了80%,Rovio再也开发不出任何能与《愤怒的小鸟》媲美的游戏。
Supercell吹嘘自己能在游戏开发过程中毫不留情地终止项目,“每次我们搞砸了就喝香槟”来记录失败。或许腾讯会希望Supercell以后不要过多地这样举杯庆祝。